Hitbox和Nuke修正

原文:HLTV
翻譯:GP

  包括新脖子hitbox和Nuke大改的新更新已經上了CS:GO的Beta版。


  新的頸部hitbox應該會讓「從背後攻擊導致爆頭」更加直觀,從脖子穿進頭部的子彈在新設定中會被視為爆頭。

  玩家們也很歡迎讓用「使用」鍵撿拾武器的動作更加可靠的修正。



  Nuke最重要的改變已經從ShortNuke移植過來,包括移除「毒物室」和通往B點的通風管。取而代之的是,通風管延伸到鄰近雙扇門樓梯處,那裏有一個新的開口。

  可以透過選擇CS:GO的Steam設定中的Beta版來存取的1.36.3.5-rc1版本的完整改版資訊如下:

[遊戲性]

  • 環境音效的一般調整:
    • 增加了混響效果的解析度和特性,能夠更好地反應周圍的地圖幾何性質
    • 雜項細調
  • 增強通風管口的破壞音效,讓可聽到的距離更遠。
  • 穿過脖子打進頭部的子彈現在會視為爆頭。這應該會讓從背後爆頭這件事變得更加直觀。
  • 透過「使用」鍵(預設:E)撿起地板上的武器的行為更加可靠,而且不會在沒有撿起該武器的情況下丟棄原本的武器。


[地圖]

Nuke:

  • 低端設定的優化
  • 移除A點內的原料倉之間的縫隙
  • 移植ShortNuke的遊戲性改動:
    • 通風管不再直通B點,但會有通往雙扇門的額外出口
    • 將B點角落新增的箱子推回更遠的地方,避免被斜坡以特殊角度爆頭
    • B點內的黃色起重機添加了固態的背景(solid background)
    • 使部分玩家動作更加平順

Overpass:

  • 降低周圍聲音的音量
  • 新增工地(B小)附近的籬笆籠子的手榴彈與玩家的碰撞
  • 移除了接近恐怖分子通往B點的主通道時會逐漸消失的幽靈般的影子


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