ESL職業聯賽增設亞太分部
原文:HLTV
翻譯:GP
這次擴張包含三個子區域:東南亞、中國和紐澳地區,但ESL保證說他們計劃「將計劃繼續擴張到該區域內的更多地區,並在未來建立一個完整的聯賽體系」。
三個子區域的線上資格賽會舉辦於三月18日到25日,接著則是賽季比賽,選出八支隊伍於四月20到22日前往舉辦於雪梨ESL工作室的職業聯賽亞太地區決賽。
紐澳地區和中國各自擁有三張晉級地區賽事的門票,而東南亞只有兩張。賽事前兩名將會獲得五月14到20日德州達拉斯的職業聯賽決賽(季後賽)的門票。
「這對於我們為全世界的CS選手建設真正的全球競賽環境的道路上邁出了驚人的一步,」ESL的高級副總裁烏爾里希‧舒爾策說。
「亞太地區已經等待融入全球電競體系夠久了。我們很興奮能看到將職業聯賽擴展到這個蓬勃發展的區域,並發展職業電競。」
這項宣布是在ESL決定將職業聯賽季後賽增加到16支隊伍後公布,後者為該公司想要標準化其旗下大型CS:GO比賽制度的計劃的一部份。
由於亞太地區只提供兩張晉級全球決賽的門票,這代表職業聯賽將會至少再擴張到另一個區域,除非ESL決定增加歐洲賽區和北美賽區的晉級名額。
翻譯:GP
ESL證實職業聯賽準備擴張到亞太地區,設立前往地區性賽事的線上資格賽。
這次擴張包含三個子區域:東南亞、中國和紐澳地區,但ESL保證說他們計劃「將計劃繼續擴張到該區域內的更多地區,並在未來建立一個完整的聯賽體系」。
三個子區域的線上資格賽會舉辦於三月18日到25日,接著則是賽季比賽,選出八支隊伍於四月20到22日前往舉辦於雪梨ESL工作室的職業聯賽亞太地區決賽。
紐澳地區和中國各自擁有三張晉級地區賽事的門票,而東南亞只有兩張。賽事前兩名將會獲得五月14到20日德州達拉斯的職業聯賽決賽(季後賽)的門票。
「這對於我們為全世界的CS選手建設真正的全球競賽環境的道路上邁出了驚人的一步,」ESL的高級副總裁烏爾里希‧舒爾策說。
「亞太地區已經等待融入全球電競體系夠久了。我們很興奮能看到將職業聯賽擴展到這個蓬勃發展的區域,並發展職業電競。」
這項宣布是在ESL決定將職業聯賽季後賽增加到16支隊伍後公布,後者為該公司想要標準化其旗下大型CS:GO比賽制度的計劃的一部份。
由於亞太地區只提供兩張晉級全球決賽的門票,這代表職業聯賽將會至少再擴張到另一個區域,除非ESL決定增加歐洲賽區和北美賽區的晉級名額。
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