CS:GO早期,oskar和GuardiaN一起待過myDGB.net和3DMAX。兩人在myDGB.net曾經一度躋身世界前三,僅次於GeT_RiGhT和f0rest的NiP,以及VeryGames,但在加入3DMAX後卻無法重現之前的輝煌,在Mad Catz Vienna和CPH Games 2013分別只獲得第9-12名和第25-32名。2013年七月是最後一次看到oskar與國人隊伍參加線下賽。
「從1.6轉到CS:GO後,我在Playing Ducks參加了第一場國際比賽。At that point, it was basically for headsets and I was glad to even get that, but I was also a terrible flamer. 我不想離開1.6,所以我對CS:GO的態度就是雞蛋裡挑骨頭。我告訴自己堅決不玩,直到我和GuardiaN等人一起加入myDGB.net和3DMAX。這也是我最後一次嘗試突破,但並未奏效,所以我放棄了CS:GO改玩DotA2。我在好幾年後才回鍋,然後突然發現我變得很擅長這個遊戲。但我依然沒有想過我會名列年度前二十,或者加入一支全球前五的隊伍。我也當我在捷克隊伍中打滾時,我已經習慣了局外人的身分。」
在上半年打出精彩數據並贏得幾座冠軍(包括Copenhagen Games 2016)後,oskar總算步入大型賽場,mousesports決定買下他來取代nex。但新隊伍從一開始便遇到了問題,NiKo發推表示說由於個人問題,nex將會重回先發,而oskar則會下放板凳。2017年一月,oskar被召回先發陣容,而這將會是他璀璨的一年。
NiKo和Spiidi在2017年初離開隊伍,而以PGL Major的第12-14名結束糟糕的賽季後,mousesports換掉了表現差勁的denis,變成現在我們熟悉的樣子。年底的輝煌,包括oskar獲頒MVP的ESG Tour Mykonos,讓2017年成為他當時職業生涯的高峰,入選2017年度第16名。
oskar
2018年線下賽數據
高於平均5%以上低於平均5%以上 位於平均5%以內
賽事
隊伍(名次)
Rating 2.0
(隊伍內排名)
均傷
均殺
均死
影響力
貢獻率
獎項
ELEAGUE Major 2018
(5-8th)
1.23 (1st, +13%)
80.7
0.79
0.60
1.27
73.4%
StarSeries i-League Season 4
(1st)
1.17 (2nd, +6%)
79.4
0.77
0.62
1.13
73.2%
EVP
V4 Future Sports Festival
(1st)
1.24 (1st, +10%)
79.4
0.82
0.60
1.31
72.5%
MVP
DreamHack Masters Marseille 2018
(5-8th)
1.03 (4th, -1%)
70.8
0.68
0.68
1.19
64.2%
IEM Sydney 2018
(3-4th)
1.01 (3rd, -0%)
68.4
0.65
0.63
1.02
65.7%
ESL Pro League Season 7 Finals
(5-6th)
1.18 (2nd, +10%)
81.2
0.76
0.63
1.25
71.9%
StarSeries i-League Season 5
(3-4th)
1.19 (2nd, +12%)
80.7
0.78
0.63
1.25
70.5%
EVP
ESL One Cologne 2018
(9-12th)
0.99 (4th, -3%)
71.4
0.66
0.72
1.10
63.9%
ELEAGUE CS:GO Premier 2018
(3-4th)
1.11 (1st, +9%)
75.8
0.73
0.61
1.11
67.4%
DreamHack Masters Stockholm 2018
(3-4th)
1.08 (3rd, -1%)
64.5
0.65
0.56
1.15
67.5%
FACEIT Major 2018
(15-16th)
0.87 (3rd, -3%)
66.7
0.58
0.70
0.78
63.5%
ESL One New York 2018
(1st)
1.13 (2nd, +4%)
78.2
0.71
0.62
1.08
71.4%
EVP
StarSeries i-League Season 6
(9-11th)
1.25 (1st, +21%)
80.3
0.82
0.60
1.35
69.5%
IEM Chicago 2018
(5-6th)
1.06 (3rd, -1%)
66.7
0.64
0.59
1.02
69.3%
ECS Season 6 Finals
(5-6th)
1.20 (1st, +17%)
85.9
0.84
0.70
1.38
68.9%
ESL Pro League Season 8 Finals
(3-4th)
1.17 (1st, +15%)
79.3
0.77
0.62
1.28
68.6%
EVP
在2017下半年奪得一冠兩亞後,mousesports接下來著眼於成為世界級的隊伍。ELEAGUE Major Boston,隊伍先取得兩勝再遭遇兩敗,最終以三勝兩敗從新挑戰組階段驚險出線。接著,他們一路晉級至傳奇組,而oskar也打出隊伍最高的1.23技術得分。
走過平庸期後,oskar再度回到前線,在ESL Pro League S7 Finals和StarSeries i-League S5表現優異。然而,mousesports卻沒能抱回渴求的獎盃,分別止步半準決賽和準決賽。他在兩場比賽各打出1.18和1.19技術得分,同時各贏了七次殘局。oskar在這兩場比賽的均傷也是個人賽季最高,分別為81.2和80.7,而且他在StarSeries贏得該年第二枚EVP。
oskar接著錯過了ESL One Belo Horizonte,隊伍帶著n0thing作為臨時替補參賽,最終打進四強。儘管在今年的每一場比賽都打進決賽,mousesports卻決定簽下Snax、釋出STYKO,試圖找回冠軍方程式。
接著是mousesports這一年來的首次低潮,同時也是oskar該年技術得分第一次低於平均(0.99)。儘管這支歐洲隊伍第一局戰勝Gambit,但卻接連輸給G2和ENCE,無法從ESL One Cologne的小組賽晉級。oskar等人以ELEAGUE Premier結束賽季,隊伍重回四強,而oskar也獲得高達1.11技術得分。
足以慰藉的是,隊伍在Major結束幾天後便舉起了ESL One New York的獎盃,這也是他們幾個年度高峰之一,儘管當時隊伍已經了解到Snax無法融入團隊,隊內氣氛動盪不安。對於oskar而言,紐約站是他年底一連串優秀表現的濫觴──儘管他本人認為自己下半年狀態沒有很好──他打出了1.13技術得分、六次殘局和78.2均傷。
「上半年一切都還很正常,但在ESL One Belo Horizonte後就有點不對勁了,我找不到自我,感覺很差,我遇到了一些問題,讓我想草草度過這一年。是有一些亮點,但我知道我的表現本來可以再往上爬20%。但就算這樣,這也是值得欣賞的、難以置信的成就,不是所有人都能成為年度第十四名的,我很幸運。」
ESL One New York奪冠後mousesports再逢低谷,他們在StarSeries i-League S6 Finals止步小組賽。但對於oskar個人數據而言這是他該年表現最好的賽事,五場BO1平均1.25技術得分、+32 KD差和80.3均傷。他也在此獲得個人年度次高的1.35影響力。然後,STYKO在IEM Chicago前回歸先發陣容,而mousesports在半準決賽輸給後來奪冠的Astralis。oskar的1.06技術得分是Major後最低的一次。
mousesports的最後兩場比賽是ECS和ESL Pro League兩大線上聯賽的線下決賽。這位捷克狙擊手在兩場比賽皆表現出色,分別獲得1.20和1.17技術得分,引領隊伍取得前六和四強,最後都是輸給Astralis。oskar在ECS Season 6 Finals打出的85.9均傷和1.38影響力是他個人年度最高。
這些數據讓oskar擁有更高的排名,特別是考慮到他的1.09決賽技術得分和各種巔峰表現的情況下。當他發揮得當時,mousesports通常能取得好名次,這可以從他來自StarSeries S4、S5、ESL One New York和ESL Pro League Season 8 Finals的四枚EVP以及來自V4 Future Sports Festival的MVP看出端倪。
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