2018年度前20名選手:(14) oskar

原文:HLTV
翻譯:GP

  Tomáš "oskar" Šťastný連續兩年入圍我們的年度前20名排行榜,而且這次他進步了兩名,來到第十四名。



Top 20 Players of 2018: Introduction
常見譯詞解釋

  oskar的職業生涯要從CS 1.6說起,他在17歲時與nEophyte參加他的第一場國際比賽ESWC 2008。他接著也在同樣的隊伍參加了一場GameGune,在eSuba參加一場舉辦於波蘭的SEC。約莫同個時期,oskar被邀進一些包含最頂尖選手的mIRC(語音軟體)頻道,嘗試展現他的價值,甚至蹺課和GeT_RiGhT與f0rest等人一同打遊戲。不過,最終他還是只能在人才有限的捷克斯洛伐克圈子裡打滾。「這是條漫漫長路,我非常努力,從早到晚一直在打,」oskar說,「我只希望我可以回到過去,更早開始。」


CS:GO早期參加Mad Catz Viena的oskar

  CS:GO早期,oskar和GuardiaN一起待過myDGB.net和3DMAX。兩人在myDGB.net曾經一度躋身世界前三,僅次於GeT_RiGhT和f0rest的NiP,以及VeryGames,但在加入3DMAX後卻無法重現之前的輝煌,在Mad Catz Vienna和CPH Games 2013分別只獲得第9-12名和第25-32名。2013年七月是最後一次看到oskar與國人隊伍參加線下賽。

  「從1.6轉到CS:GO後,我在Playing Ducks參加了第一場國際比賽。At that point, it was basically for headsets and I was glad to even get that, but I was also a terrible flamer. 我不想離開1.6,所以我對CS:GO的態度就是雞蛋裡挑骨頭。我告訴自己堅決不玩,直到我和GuardiaN等人一起加入myDGB.net和3DMAX。這也是我最後一次嘗試突破,但並未奏效,所以我放棄了CS:GO改玩DotA2。我在好幾年後才回鍋,然後突然發現我變得很擅長這個遊戲。但我依然沒有想過我會名列年度前二十,或者加入一支全球前五的隊伍。我也當我在捷克隊伍中打滾時,我已經習慣了局外人的身分。」

  直到2015年FPL流行起來,oskar才得以復出,他與STYKO和Zero等人組成的Fraternitas受邀參加聯賽。他很快就成為FACEIT排名系統歐洲分部的佼佼者,聲名鵲起。2016年一月,oskar與新隊伍HellRaisers參加了自2013年後的第一場線下賽,MLG Columbus Major的歐洲預選賽,甚至奪得預選賽冠軍。儘管最後沒能從資格賽出線,oskar的回歸依舊相當成功。

  「HellRaisers的時光塑造了我的職業生涯,這是我第一支真的有簽約的知名職業隊伍,我總算能專注於遊戲上。他們也幫助我成長成如今的樣貌。我參加了愈來愈多比賽,開始用英語溝通,開始實行真正的戰術,我變得愈來愈適應這遊戲。」

在加入mousesports前oskar就曾在HellRaisers與STYKO和lmbt共事過

  在上半年打出精彩數據並贏得幾座冠軍(包括Copenhagen Games 2016)後,oskar總算步入大型賽場,mousesports決定買下他來取代nex。但新隊伍從一開始便遇到了問題,NiKo發推表示說由於個人問題,nex將會重回先發,而oskar則會下放板凳。2017年一月,oskar被召回先發陣容,而這將會是他璀璨的一年。

  「這是我的決定,我很清楚自己在做什麼,休息很有幫助,而且我知道我遲早會回來的,所以我並未鬆懈。我依舊在準備,累積動力和飢渴。被板凳後的那段時期是我最享受遊戲的時候。」

oskar在2017年首度入圍年度前20名排行榜

  NiKo和Spiidi在2017年初離開隊伍,而以PGL Major的第12-14名結束糟糕的賽季後,mousesports換掉了表現差勁的denis,變成現在我們熟悉的樣子。年底的輝煌,包括oskar獲頒MVP的ESG Tour Mykonos,讓2017年成為他當時職業生涯的高峰,入選2017年度第16名。

oskar 2018年線下賽數據 高於平均5%以上 低於平均5%以上 位於平均5%以內
賽事隊伍(名次)Rating 2.0
(隊伍內排名)
均傷均殺均死影響力貢獻率獎項
ELEAGUE Major 2018 (5-8th)1.23 (1st, +13%)80.70.790.601.2773.4%
StarSeries i-League Season 4 (1st)1.17 (2nd, +6%)79.40.770.621.1373.2%EVP
V4 Future Sports Festival (1st)1.24 (1st, +10%)79.40.820.601.3172.5%MVP
DreamHack Masters Marseille 2018 (5-8th)1.03 (4th, -1%)70.80.680.681.1964.2%
IEM Sydney 2018 (3-4th)1.01 (3rd, -0%)68.40.650.631.0265.7%
ESL Pro League Season 7 Finals (5-6th)1.18 (2nd, +10%)81.20.760.631.2571.9%
StarSeries i-League Season 5 (3-4th)1.19 (2nd, +12%)80.70.780.631.2570.5%EVP
ESL One Cologne 2018 (9-12th)0.99 (4th, -3%)71.40.660.721.1063.9%
ELEAGUE CS:GO Premier 2018 (3-4th)1.11 (1st, +9%)75.80.730.611.1167.4%
DreamHack Masters Stockholm 2018 (3-4th)1.08 (3rd, -1%)64.50.650.561.1567.5%
FACEIT Major 2018 (15-16th)0.87 (3rd, -3%)66.70.580.700.7863.5%
ESL One New York 2018 (1st)1.13 (2nd, +4%)78.20.710.621.0871.4%EVP
StarSeries i-League Season 6 (9-11th)1.25 (1st, +21%)80.30.820.601.3569.5%
IEM Chicago 2018 (5-6th)1.06 (3rd, -1%)66.70.640.591.0269.3%
ECS Season 6 Finals (5-6th)1.20 (1st, +17%)85.90.840.701.3868.9%
ESL Pro League Season 8 Finals (3-4th)1.17 (1st, +15%)79.30.770.621.2868.6%EVP

  在2017下半年奪得一冠兩亞後,mousesports接下來著眼於成為世界級的隊伍。ELEAGUE Major Boston,隊伍先取得兩勝再遭遇兩敗,最終以三勝兩敗從新挑戰組階段驚險出線。接著,他們一路晉級至傳奇組,而oskar也打出隊伍最高的1.23技術得分。


  mousesports接著在大型比賽StarSeries i-League S4和中型比賽V4 Future Sports Festival奪得冠軍。oskar在StarSeries拿到他該年第一次EVP,他的優秀數據包括1.17技術得分、驚人的+90 KD差和個人年度最高的九次殘局。而在V4,oskar以隊伍中最高的1.27技術得分結束賽事,贏得他這一年唯一的MVP。

  「這是我過去未曾體驗過的。Mykonos跟StarSeries和V4毫無可比性,StarSeries是全球列強都有參加的BO3比賽,我們知道只要時運眷顧,我們就有機會奪冠。每一場勝利的感覺都非筆墨所能形容,而獲得MVP更是錦上添花。自然,我很開心,也想要更多。」

  隨著mousesports的排名上升,他們對於冠軍的饑渴也水漲船高,但在接下來的整個賽季,這支歐洲隊伍卻都無法複製年初的成功。首先是DreamHack Masters Marseille,他們在八強賽輸給世界第二的Natus Vincere。oskar平均只有1.03技術得分,而且在所打的八張圖中沒有任何一張是隊伍中表現最好的人。這位捷克選手的平庸期還在繼續,mousesports在IEM Sydney輸給Astralis止步四強,而oskar只有堪堪過平均線的1.01技術得分。雪梨站也是oskar該年回合均傷首度跌落70,十三張圖平均僅68.4。

mousesports在年初便嘗到冠軍的滋味

  走過平庸期後,oskar再度回到前線,在ESL Pro League S7 Finals和StarSeries i-League S5表現優異。然而,mousesports卻沒能抱回渴求的獎盃,分別止步半準決賽和準決賽。他在兩場比賽各打出1.18和1.19技術得分,同時各贏了七次殘局。oskar在這兩場比賽的均傷也是個人賽季最高,分別為81.2和80.7,而且他在StarSeries贏得該年第二枚EVP。

  oskar接著錯過了ESL One Belo Horizonte,隊伍帶著n0thing作為臨時替補參賽,最終打進四強。儘管在今年的每一場比賽都打進決賽,mousesports卻決定簽下Snax、釋出STYKO,試圖找回冠軍方程式。

  「大家都曉得,如果我們想要取得更好的成績,就不能安於現狀。我們冒著風險選擇了Snax,但卻不幸無效。我們贏得了紐約站冠軍,但大家那時都瞭解到這並非正確的選擇了。Snax是位優秀的選手,但我認為他比較適合和波蘭選手配合。我相信他會讓Virtus.pro重返榮耀。」

  接著是mousesports這一年來的首次低潮,同時也是oskar該年技術得分第一次低於平均(0.99)。儘管這支歐洲隊伍第一局戰勝Gambit,但卻接連輸給G2和ENCE,無法從ESL One Cologne的小組賽晉級。oskar等人以ELEAGUE Premier結束賽季,隊伍重回四強,而oskar也獲得高達1.11技術得分。

  休賽期後,mousesports第二賽季的第一場比賽是DreamHack Masters Stockholm,他們再次打進準決賽。oskar平均1.08技術得分,以他的標準而言不算出色,而且64.5均傷為個人年度最低。然而,事態急轉直下,mousesports在FACEIT Major迎接他們的年度最低點。他們先後輸給NiP、MIBR和FaZe,僅打了三張圖便收拾行李回家,這代表他們下次Major必須要從歐洲預選賽打起。oskar在倫敦的0.87技術得分和0.78影響力是個人年度最低。

  「我們是作為奪冠熱門參賽的,如果我們沒有那麼被看好,結果可能會有所不同。這段時間內我感覺不舒服,不想打比賽,我不知道這是動力問題還是隊伍發生了什麼事。我不會說我們是最棒的選手,我猜總是有時候隊伍會運作不良,而當這件事發生的時候,我就會無法享受遊戲,打得很差。」

  「我想我們都肯定自己能打進決賽,至少沒有人預料到我們會0-3出局。我真的不知道,這是場奇怪的比賽,但這是我們自己的錯,我們本來有機會贏的。」


FACEIT Major是oskar這一年來最令人失望的比賽

  足以慰藉的是,隊伍在Major結束幾天後便舉起了ESL One New York的獎盃,這也是他們幾個年度高峰之一,儘管當時隊伍已經了解到Snax無法融入團隊,隊內氣氛動盪不安。對於oskar而言,紐約站是他年底一連串優秀表現的濫觴──儘管他本人認為自己下半年狀態沒有很好──他打出了1.13技術得分、六次殘局和78.2均傷。

  「上半年一切都還很正常,但在ESL One Belo Horizonte後就有點不對勁了,我找不到自我,感覺很差,我遇到了一些問題,讓我想草草度過這一年。是有一些亮點,但我知道我的表現本來可以再往上爬20%。但就算這樣,這也是值得欣賞的、難以置信的成就,不是所有人都能成為年度第十四名的,我很幸運。」

  「我們在Major後開了個會,連管理層都有出席,然後我們在倫敦承諾說我們會不計一切代價奪得紐約站冠軍。我們有幾天時間準備,也奏效了,我們用不同的風格面對不同的賽局,這幫助很大,讓我們在心理上更加強大。沒有人預料到我們會這樣奪冠。萬事俱備,我很享受這場比賽,儘管我沒有達到個人標準,我還是用其他方式來協助隊伍,這就是團隊合作。」

  ESL One New York奪冠後mousesports再逢低谷,他們在StarSeries i-League S6 Finals止步小組賽。但對於oskar個人數據而言這是他該年表現最好的賽事,五場BO1平均1.25技術得分、+32 KD差和80.3均傷。他也在此獲得個人年度次高的1.35影響力。然後,STYKO在IEM Chicago前回歸先發陣容,而mousesports在半準決賽輸給後來奪冠的Astralis。oskar的1.06技術得分是Major後最低的一次。

  mousesports的最後兩場比賽是ECS和ESL Pro League兩大線上聯賽的線下決賽。這位捷克狙擊手在兩場比賽皆表現出色,分別獲得1.20和1.17技術得分,引領隊伍取得前六和四強,最後都是輸給Astralis。oskar在ECS Season 6 Finals打出的85.9均傷和1.38影響力是他個人年度最高。


  「我不覺得2018有改變我什麼,我還是照常準備比賽,不過我開始犧牲我在隊伍中的舒適圈,做一些其實我不需要做、也沒有計劃要我做的麻煩工作。」

  「我沒有設置任何目標,我相信該來的就會來。我不是會投降的人,所以我希望自己和隊伍能發揮出最好的表現。當然,我希望下一賽季會比之前更好。隨著隊伍的改變(我們便成了穩定的競爭者),我們有優秀的選手,化不可能為可能。我現在視我們自己為全球前五的隊伍。」

為何oskar是2018年的第14名?


  基於他在大型賽事的驚人數據,我們可以說oskar是年度第二優秀的狙擊手,他的總狙殺數(1610)和均狙殺數(0.42)皆名列全球第二。同時oskar也是位全能選手,擁有極高的首殺勝率,57.6%排在全球第七,同時贏得的殘局數(54)排在全球第六。

  這些數據讓oskar擁有更高的排名,特別是考慮到他的1.09決賽技術得分和各種巔峰表現的情況下。當他發揮得當時,mousesports通常能取得好名次,這可以從他來自StarSeries S4、S5、ESL One New York和ESL Pro League Season 8 Finals的四枚EVP以及來自V4 Future Sports Festival的MVP看出端倪。

如果oskar能再穩定一點,他的名次會更前面

  然而,oskar也有著明顯的低谷,使他無法維持穩定,無論是回合間(他69.7%的貢獻率是前20名中最低)還是賽局間(他只有65%的圖取得1.00以上的技術得分,同樣是前20名中最低),使他無法爬到更高的位置。

大膽預測!


  與其他決定選擇國際賽場上新興之星,像是ZywOo、sergej或refrezh作為人選的得獎者不同,oskar選擇來自知名度極低的捷克斯洛伐克地區的Lubos "HenkkyG" Ilko,這位選手勇於脫離地區性的舒適圈,於2018年初加入國際隊伍TinderklubeN。

Lubos "HenkkyG" Ilko

  「我很想要選擇來自捷克或斯洛伐克的選手。我最近看過HenkkyG的集錦,我很喜歡。我想要看到他入圍前20名。我沒有在關注傑克斯洛伐克的比賽,但我向來都很喜歡有人能突破桎梏加入國際隊伍。我希望總有一天,我能加入一支會改寫CS歷史、排進世界前三的捷克斯洛伐克隊伍,甚至是和HenkkyG做隊友。」

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